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Text File  |  1987-10-01  |  10KB  |  244 lines

  1.  
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  13.  
  14.  
  15. ======================  Allgemeine Tastaturbelegungen  =====================
  16.  
  17.                                F1 - Amerika
  18.                                F2 - Europa 
  19.                                F3 - Afrika 
  20.                                F4 - Asien  
  21.                                F5 - Status 
  22.                                F6 - Versand
  23.                                F7 - Bilanz 
  24.                                F8 - Bank   
  25.  
  26.  
  27.  
  28.               ENTER           - simuliert die rechte Maustaste
  29.               SPACE           - simuliert die linke Maustaste 
  30.               SHIFT + CURSOR  - Schnellauswahl                
  31.               TAB           - Spielzug beenden              
  32.               S           - Sound and bzw. ausschalten    
  33.  
  34.  
  35.  
  36.     Beim Kauf & Verkauf von Waren, sowie beim Geldtransfer kann man die 
  37.     jeweilige Menge durch druecken der rechten, bzw. linken Mausknopfes
  38.     veraendern.
  39.  
  40.  
  41. ===============================  Reiseroute  ==============================
  42.  
  43. Klicken Sie das Schiff in der Karte mit dem linken MB an und waehlen dann
  44. eins ihrer Schiffe aus. Jetzt koennen Sie den Zielhafen mit der linken MB
  45. anwaehlen. Dabei werden gleichzeitig  die vorlaeufigen  Navigationspunkte
  46. gewaehlt (markierte Haefen werden NICHT angelaufen, dienen nur als Navig.
  47. punkte), durch anklicken des Zielhafens mit der rechten MB wird der Hafen
  48. festgelegt. Jetzt kann nicht mehr geandert werden!
  49.  
  50. Durch anklicken des letzten gueltigen Routenpunktes mit dem linken MausB.
  51. werden alle nachfolgenden RP geloescht. Jetzt koennen Sie ihre eigenen RP
  52. setzen. Oft ist eine laengere  Route mit guenstiger Stroemung  besser als
  53. eine kurze mit Gegenstroemung.
  54.  
  55. Dampfschiffe haben wegen ihres Kohlevorrats nur eine bestimmte Reichweite,
  56. sind dafuer Wind unabhaengig und schneller als Segelschiffe.
  57.  
  58.  
  59. ===========================  Laden & Speichern  ============================
  60.  
  61. Um einen Spielstand zu speichern gehen Sie in den Optionsscreen und klicken
  62. zuerst auf die leere  Treppenstufe. Geben Sie einen Namen  ein und  klicken
  63. auf 'speichern'.
  64.  
  65. Um einen Spielstand zu laden klicken Sie den gewuenschten Namen und waehlen
  66. 'laden'.
  67.  
  68. =============================  Schiffsstatus  ==============================
  69.  
  70. Technischer Zustand:
  71. --------------------
  72. Wichtig fuer Reperaturen. Manchmal langt eine Rumpfreinigung.
  73.  
  74.  
  75. Mannschaftsstatus:
  76. ------------------
  77. 'V'  Vitalitaet, vorsicht vor Meutereien.
  78. 'E'  Erfahrung, je mehr 'E' desto teurer die Crew, beeinflusst die Schiffs-
  79.      geschwindigkeit.
  80.  
  81.  
  82. Kaptiaensorder:
  83. ---------------
  84. LEICHT - geht der Mannschaft gut.
  85. MITTEL - Fahrzeiten verkuerzen sich, Vitalitaet sinkt.
  86. HART   - Besatzung gibt letztes, 'V' sinkt stark.
  87.  
  88.  
  89. Praemie:
  90. --------
  91. Wichtig bei Terminfahrten, fuer Crew Motivation.
  92.  
  93.  
  94. ============================  Tips & Tricks  ===============================
  95.  
  96. Regel No. 1
  97. -----------
  98. Schiffe immer auslasten. Besser ein volles Schiff mit billiger Ware, als
  99. ein halbvolles mit teurer Ware.
  100. Sowenig nutzlose Fahrten wie moeglich. Nie Leerfahrten!
  101.  
  102.  
  103. Regel No. 2
  104. -----------
  105. In Kontoren haengen abundzu interessante Zettel mit Spezialauftraegen
  106. an der Theke. Ausserdem ist ein Schwaetzchen in den Kneipen  manchmal
  107. ganz informariv.
  108.  
  109.  
  110. Regel No. 3
  111. -----------
  112. Schiffe immer in gutem Zustand halten. Der Vorteil eines intakten Schiffes
  113. wiegt die  Reperaturkosten  auf. Durch Anklicken des  Schiffsymbols in der
  114. Karte koennen Sie alles ueber ihr Schiff erfahren und die Reiseroute fest-
  115. legen (rechten & linker MB).
  116.  
  117.  
  118. Regel No. 4
  119. -----------
  120. Beim Kauf eines Schiffes noch genuegend Geld fuer Wareneinkauf und Heuer
  121. uebriglassen. 
  122. Vorsicht bei der Eroeffnung von neuen Filialen, die Betriebskosten sind
  123. Standort abhaengig und verschlingen am Anfang sehr viel Geld.
  124.  
  125.  
  126. Regel No. 5
  127. -----------
  128. Steuern immer puenktlich zahlen und genuegend Geld dafuer auf die Seite
  129. legen. Steuern werden immer am  Ende des naechsten  Jahres faellig, und
  130. gehen vom Hauptsitz ab.  Achten Sie darauf  das Sie dort genuegend Geld
  131. deponiert  haben, ansonsten droht der Bankkrott!!!  Dasselbe  gilt fuer 
  132. Kredite.
  133.  
  134.  
  135. Regel No. 6
  136. -----------
  137. Stroemungs und Wetterkarten helfen bei Routenplanung Zeit zu sparen und
  138. 'time is money'!
  139.  
  140.  
  141. Regel No. 7
  142. -----------
  143. Nur soviel Geld auf einem Schiff lassen, als unbedingt fuer den Wareneinkauf,
  144. Heuer und Reperaturen  noetig. Ueberschuessiges  Geld ins  Lager oder besser
  145. Hauptsitz.
  146.  
  147.  
  148. Regel No. 8
  149. -----------
  150. Politische Zustaende der Haefen beachten. Unsichere Haefen bergen hohe 
  151. Risiken. Daher keine   Risikofrachten wie Waffenlieferungen in Kriegs-
  152. gebiete wenn Sie nur ueber ein Schiff verfuegen!
  153.  
  154.  
  155. Regel No. 9
  156. -----------
  157. Mannschaft im Auge behalten. Und die Mannschaft passend zum Schiff 
  158. auswaehlen. Am Anfang  ein gebrauchtes Schiff mit 'zuverlaessigen'
  159. Leuten bestuecken.
  160.  
  161.  
  162. Regel No. 10
  163. -----------
  164. Kein gutes Geschaeft auslassen!-)))
  165.  
  166.  
  167. ============================================================================
  168. ===========================  1869  Help © 1992  ============================
  169. ============================================================================
  170.  
  171.            __   __     .      ____   _____  _     _  _ _   __ _ ____ _  _
  172.   Text by  | ) |  )   /| for   ||_)|(_ | /||_) & |_)|_| \ (_ |_|  | | ||_)
  173.         |/  | <   /-|       || \|__)|/-|| \   | \|_|_/ __)|_|_ | |_|| \
  174.        |   |__) /  |       ___________________________________________
  175.  
  176. ============================================================================
  177. ===========================  1869  Help © 1992  ============================
  178. ============================================================================
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184. It's came from...
  185.  
  186.  
  187.                 ²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²
  188.                 ²²²²ÕÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸²²²²²
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  190.                 ²²²²ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͵°°²²²
  191.                 ²²²²³   Node 1:  +43 1 (0222)  2786783   ³°°²²²
  192.                 ²²²²³   Node 2:  +43 1 (0222)  PRIVATE   ³°°²²²
  193.                 ²²²²³   USRDualStandard - 1,2GB Online   ³°°²²²
  194.                 ²²²²³   0Day Amiga+IBM Stuff Available   ³°°²²²
  195.                 ²²²²³   SysOp: MGCS    CoSysop: DonGue   ³°°²²²
  196.                 ²²²²ÔÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ;°°²²²
  197.                 ²²²²²²²°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°²²²
  198.                 ²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²
  199.  
  200.  
  201. ----------------------------------------------------------------------------
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  208. |   | \/~  |_/   | |_/  ~\  /__\ ~/   \_\  \\  /__|   |~  |\ ~ \   |_/ .~\
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  212.                |~      \  /~     \|~   \/   ~|______  . ~/\    
  213.   SYSoP:       |  ~|\   \/   /\  ~\          | _____\___/  CoSYSoPS:
  214.     STe\/e/D&R |   | \~  \ ~/  \   \~ \  / ~ ||.  ~_>___       eDo/D&R
  215.                |~  |__\  ~\ \__/~  /  |\/|   ||:  |_/. ~\   BooN KiD/D&R
  216.                |__________/ ______/___|  |___|| _________\
  217.                           \/-\/iTEX-          |/          
  218.                       
  219.                NoDe 1:+43(0)22388543            NoDe 2:+43(0)2ELITE
  220.  
  221.                  >>> DIaMoNDS & RuST AuSTRiaN HeaDQuaRTeER <<<
  222.                  __        __               __        __                    
  223.  ·   ·  · · ···­­\/­­­/\­­­\/­­­/\­­*­­/\­­­\/­­­/\­­­\/­­­­­··· · ·  ·   · 
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  232.   ¯              __        __            ¯  __        __¯                   
  233.  ·   ·  · · ···­­\/­­­/\­­­\/­­­/\­­*­­/\­­­\/­­­/\­­­\/­­­­­··· · ·  ·   · 
  234.                       ¯¯        ¯¯     ¯¯        ¯¯                         
  235.                             ...where the wares are Hot, and the users Cool!
  236.                                                                            
  237.  -PuRe AmigA BbS!                                 Cool Bulletins and Utils-
  238.  -Running for more than 1.5 years!                 Docs`n`Codes Conference-
  239.  -Lots of cool users                                  Utilitity Conference-
  240.  -And much more hot wares  *-----------------------*  Kick 2.0 - 7 Mb RaM!-
  241.  -Online Game Conference!  | NoDe0 +49-511-4340240 |     68o3o - Processor-
  242.  -Top CPS Rates            | NoDe1 +49-511-!ELiTE! |     2 Nodes of Course-
  243.  -Registered Ami-Express   *-----------------------*      Fun is guaranted-
  244.